Meta Quest ahora admite «portales» entre aplicaciones de realidad virtual

Viajar entre aplicaciones de realidad virtual juntos o solos: esto es exactamente lo que permite la nueva interfaz de Meta. Pero hay limitaciones.

El Metaverso debe volverse como Internet para ser un éxito rotundo. En lugar de saltar de un lado a otro, saltas de una habitación virtual a la siguiente, independientemente de la aplicación y junto con otros viajeros de Metaverse. Sin obstáculos, sin necesidad de abrir y cerrar programas.

La tecnología actual aún está muy lejos de esta visión. La reclusión de aplicaciones, sistemas operativos y plataformas muestra límites estrechos a este concepto. Al menos dentro del ecosistema de realidad virtual de Meta, viajar de una aplicación de realidad virtual a otra aplicación de realidad virtual ahora es posible en principio, pero bajo ciertas condiciones.

Meta presenta la función de viaje entre aplicaciones

Meta ha lanzado una nueva interfaz para desarrolladores: App to App Travel API.

«Visualizamos un metaverso en el que las personas pueden viajar sin problemas entre diferentes aplicaciones y mantenerse conectadas mientras exploran las experiencias de realidad virtual de nuestra plataforma», dice el Blog para desarrolladores de Oculus. El objetivo es fortalecer la interconectividad de las aplicaciones de realidad virtual.

La nueva interfaz se basa en dos funciones existentes de la plataforma Quest: destinos, con los que los usuarios pueden saltar directamente a mundos o niveles específicos de una aplicación de realidad virtual, y Group Launch, que les permite viajar juntos a esos destinos.

La nueva interfaz permite, por primera vez, viajar a destinos ubicados en una aplicación de realidad virtual diferente a la que está abierta actualmente. Los desarrolladores pueden crear «portales» que sirvan como enlace de conexión para usuarios individuales o grupos de VR.

“Estos portales actúan como puentes, conectando diferentes experiencias de realidad virtual y alentando a las personas a explorar nuestro ecosistema de aplicaciones más profundamente”, escribe Meta.

Gran característica, muchas limitaciones.

La nueva función de viaje no es un éxito seguro: los desarrolladores primero deben implementar las funciones correspondientes en sus aplicaciones de realidad virtual y luego trabajar activamente con los desarrolladores de otras aplicaciones de realidad virtual para establecer la interconectividad.

Por lo tanto, no es posible sin asociaciones concretas entre estudios, ya que es necesario un «apretón de manos» entre las aplicaciones para viajar entre aplicaciones. La implementación es algo más fácil si un estudio mantiene varias aplicaciones de realidad virtual y crea portales entre ellas.

Otra limitación básica de la función Viajes es que la aplicación de destino debe descargarse e instalarse. No existen tales barreras de aplicaciones en Internet.

Aunque Meta habla de «portales», viajar de una aplicación de RV a la siguiente solo debe realizarse a través de una ventana de confirmación y la carga de la siguiente aplicación de destino. Un portal real con una transición perfecta, como tiene en mente el desarrollador de realidad virtual Quentin Valembois (ver imagen del artículo), aún está muy lejos.

La API de viaje de aplicación a aplicación es compatible con Unity y Unreal. Más información está disponible en Blog para desarrolladores de Oculus y el documentación oficial.