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El diseñador de interfaces Greg Madison evoca hipnóticos objetos de neón en la habitación con Meta Quest Pro.
El diseñador de interacción y empleado de Unity Labs, Greg Madison, dedica su tiempo libre a su tema favorito, la realidad mixta. El resultado de un fin de semana extremadamente creativo recientemente causó revuelo en Twitter.
La breve demostración gratuita de Meta Quest 2 y Quest Pro, llamada Light Delights, muestra fascinantes objetos rastreables a mano que flotan en la habitación. La versión 0.0.1 ahora se puede descargar de forma gratuita desde Github (ver enlace al final del artículo).
Espectáculo de luces interactivo para Quest 2 y Quest Pro
Esferas brillantes, formas geométricas y otros juegos flotan justo en frente de la imagen de paso del apartamento. Puede influir en todos los objetos mediante el seguimiento manual. Un empujón con el dedo y los delgados anillos de neón giran alrededor de un triángulo brillante.
Como antiguo mago, Madison tiene la habilidad de captar la atención de su audiencia con objetos que parecen sobrenaturales. A pesar de la implementación simple, el diseño se ve elegante. O deliberadamente kitsch, como un busto que brilla con una luz de neón rosa.
Lo más divertido de esto es la forma directa y receptiva en que los objetos se deslizan a través de tus manos. Cuando empujo esferas brillantes y bloques lejos del centro magnético, los objetos levitan como se esperaba. La falta de háptica en el seguimiento de la mano apenas molesta cuando los dedos se deslizan por el aire.
También simplemente mágico: mis propias manos se convierten en imanes y dibujan un rastro de bloques geométricos a través de la habitación.

Las fuentes de luz dinámicas en múltiples colores que muevo también son agradables. Una visita al estudio del desarrollador también es genial: no te diré exactamente cómo puedes echar un vistazo al interior, pruébalo.
Incluso con Quest 2 y la imagen aproximada en blanco y negro del mundo exterior, disfruté la demostración. Los usuarios de Quest Pro obtienen una experiencia aún más inmersiva con el paso de color.
Las ideas encajarían muy bien en los menús de juegos de acción o rompecabezas psicodélicos. También serían concebibles visualizaciones musicales extendidas al estilo del creador de Tempest 2000, Jeff Minter.
Experimentos mágicos de realidad aumentada
Estos no son los primeros experimentos de realidad mixta de Madison. En marzo de 2022, presentó en un video cómo podríamos trabajar en la oficina de Metaverse en el futuro: con gafas AR, seguimiento de manos, monitores digitales y una interfaz (casi) completamente digital.
A principios de 2020, el ex mago diseñó una contraparte de realidad mixta de su apartamento de la vida real, que luego convirtió en un juego AR doméstico. En Unity Labs, Madison también está trabajando en experiencias sociales como el juego de ajedrez de realidad mixta Slices, que se está desarrollando en cooperación con Meta.